🚢 跑船模拟器 V4.0

设计 by 比奇堡嗨瘫 · 🧽物语

填写条件后开始

采购、刷新和所需道具由方案给出。

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把每一航安排清楚

先按确定航数规划,再根据实际执行进度改航。

航程方案对比

按同一航次并排对照;路线、采购数量和时间均相同才标为“安排相同”。比较使用各航数当前选中的候选方案。

增加航程

保留至本航结束的结果,只重新规划之后的航程。修正采购或目的港请使用“修改本次”。

修改本次

填写实际采购物资、数量和目的港;保留前序航程,固定本航,重算后续。

实际购买物资

路线图片

当前航程规划
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价格数据核对

价格尚未加载。

加载完成后,可在这里核对各港口的商品价格。

选择港口可逐一核对全部商品。金色:本港特产青色:本港紧缺

船等级参照表

默认按起始资金匹配,仍可手动选择。请自行确认与游戏中本轮刷新时的实际船等级一致;手动修改后不会随资金变化覆盖。达到资金门槛后,请以游戏中显示的船级及库存刷新结果为准。

船等级对应资金门槛库存倍率

使用说明

选好起点,查看推荐路线,再按每航的物资和数量操作。实际跑法有变化时,可以修改该航并重算后续。

1. 开始规划

选择起始轮次、当前港口,填写资金、刷新时的实际船级和计划航数。请确保本轮库存尚未消耗,已到港且货物已售完。第一轮开始至少填写3航,第二轮至少2航,第三轮至少1航。点击“开始计算”查看固定航数方案。也可勾选“批量对比航数”,比较从当前轮次最低航数到指定航数的结果;第一轮以3航为基准,第二轮以2航为基准,第三轮以1航为基准。主列是额外航次的等效收益率,末航收益率按末航利润除以出发前总资金计算。点击某行查看完整路线,点击首航分组只显示执行安排相同的方案;筛选不会改变基准或重新搜索。修改本航或增加航程后,将退出批量对比,沿用当前选中方案重算。

2. 核对价格和船级

点击右上角价格按钮,核对价格日期、采集时间和各港口商品。金色是本港特产,青色是本港紧缺。点击“船等级参照表”,可查看各等级的资金门槛和库存倍率。

3. 按路线采购

路线详情列出每航的出发港、到达港、购买物资及数量。数量后的括号是按所选船级计算的购买后剩余库存,可与游戏中的实际剩余量核对;跨刷新分批购买时分别显示各轮剩余量。只有需要卡刷新库存的航次才会显示时间要求,请在指定时间前到达,并按“刷新前购买”和“刷新后购买”的数量分别操作。没有提醒的航次按正常路线执行,不必额外卡点。

4. 实际跑法与推荐不同

如果首航或中间某航的采购、数量或目的港发生变化,点击该航“修改本次”,填写实际情况并确认。固定航数计算时,工具保留此前航程,重算本航之后的路线。批量计算时,所有可用航数会统一保留当前方案的前序及修改航次,再分别重算后续;不足该航次的方案标为不适用,等效收益率改用同步后最短可行方案作比较。已经按计划完成某航、卖完货后,还可通过“增加航程”追加航数。

5. 批量航数与首航筛选

勾选“批量对比航数”,输入最高航数后开始计算。从第一轮开始时会比较3航至最高航数;第二、三轮开始时最低分别为2航、1航。每个航数独立计算。点击航数行切换下方执行方案;点击首航标记,只查看首航采购、数量和时间安排相同的方案,点击“全部”恢复。

相对3航的等效收益率用于比较额外航数的平均资金增长,末航收益率用于查看最后一航的收益。计算采用现有搜索算法,结果不代表数学上已证明的全局最优。

6. 对比执行方案

点击批量结果右上角“方案对比”,默认比较当前航数和前一航数;可以添加或移除方案,最多并排比较4个。按同一航次查看路线、采购、轮次、到港资金与利润,勾选“只看差异”可隐藏共同安排。对比不会改变当前执行方案,也不会重新计算。

方案中的道具总数按可用自然航行时间折算,并预留5分钟提前到港。10点开始的3航为1个、9航为289个;该总数口径不代表路线已按最低道具消耗重新排程。

7. 保存和重新计算

点击“导出页面长图”可保存完整路线。修改左侧条件后,请重新计算再执行。更换日期或价格后,也应重新规划。计算过程中可取消;未修改条件且价格仍有效时,可以继续查看原方案。